โจทย์และเป้าหมาย
จัดทำ Interactive Game ในงานสัปดาห์วิทยาศาสตร์ 2020 ในบูท กฟผ โดยจัดทำ Interactive Game เพื่อให้ผู้ชมสามารถเล่นเกมส์โดยที่ไม่ต้องสัมผัสกับหน้าจอ เหมาะกับช่วง Covid-19 ที่ไม่ต้องการให้เกิดการสัมผัส แต่ยังได้ความสนุกสนานของเกมส์
แนวทางออกแบบ
- โทนภาพรวม ขาว คลีน ใช้ช่องว่าง (white space) เยอะ อ่านสบาย
- ระบบจัดวางไทโปและคอลัมน์ เพื่อให้ข้อความจากผู้ร่วมงานไม่ชนกัน
- Motion ที่นุ่มนวล 200–300ms เพื่อความพรีเมียม
ภาพบรรยากาศ

.png_1639412118.webp)