โจทย์และเป้าหมาย
เกมส์ที่ถูกพัฒนาโดยบริษัท โดยเป็นเกมส์แนว puzzle เป็นการผจญภัย ในโลกอนาคต ที่ต้องต้องต่อสู้กับเหล่าผู้ร้ายเพื่อช่วยเหลือโลก
แนวทางออกแบบ
- โทนภาพรวม ขาว คลีน ใช้ช่องว่าง (white space) เยอะ อ่านสบาย
- ระบบจัดวางไทโปและคอลัมน์ เพื่อให้ข้อความจากผู้ร่วมงานไม่ชนกัน
- Motion ที่นุ่มนวล 200–300ms เพื่อความพรีเมียม